Programación y Diseño de Sesiones en Educación Física
1. La Programación en Educación Física
1.1. Funciones y Beneficios de la Programación
Funciones
- Analizar la situación educativa y tratar de descubrir con precisión los resultados deseados.
- Elegir los instrumentos (contenidos, material: balones/petos, recursos: ordenador/pizarra digital/pendrive) que ayudarán a materializar los objetivos.
- Fijar una secuencia/orden de las acciones (temporalizar de lo más simple a lo más complejo).
- Selección de métodos (estrategias didácticas: ¿cómo lo enseñaré? más o menos directivo) y actividades de enseñanza aprendizaje.
- Control y análisis de los resultados (saber si funciona o no lo que hago).
Ventajas:
- Sistematizar y ordenar el esfuerzo de los profesores a lo largo del proceso de enseñanza-aprendizaje.
- Gran economía de tiempo y esfuerzo, porque prevé situaciones que se plantearán en la práctica y aporta soluciones antes de que lleguen los problemas. (PREVENCIÓN DE PROBLEMAS; ej: no tenemos clase en el pabellón porque se ha inundado, pues Andrés nos hace una clase teórica en el instituto.
- Gracias a su continuo ajuste y evaluación permite adaptarse perfectamente a la realidad de la práctica (el nivel del grupo avanza más rápido o más lento).
- Se elimina el azar y la improvisación.
2. Fases de la Programación
Fase 1: Análisis y Diagnóstico Previo
(Antes de programar debo saber a quién me dirijo > niños, adolescentes…, con quién, dónde, recursos…)
ESTA ES LA FASE MÁS PESADA
El análisis de las condiciones previas en las que se va a desarrollar la práctica educativa es imprescindible, ya que todas las variables que intervienen tienen influencia directa sobre el posterior desarrollo y resultado de la programación.
Las variables que hemos de tener en cuenta a la hora de realizar el análisis son:
- Entorno socio-cultural en el que interactuaremos (ej: actividad de piscina para mujeres musulmanas, imposible).
- Características de los alumnos (físicas, madurativas, psicológicas, tipos de experiencias previas, % de niños y niñas y fuentes de motivación).
- Características de la institución contratante.
- Recursos materiales, humanos (nº de trabajadores de mi empresa, no es lo mismo yo solo, que 5 más) y económicos que vamos a disponer.
Fase 2: Planteamiento y Elaboración (¿qué hago con la gente ahora?)
En esta fase se realizarán todas las operaciones que concluirán en el diseño y elaboración de un plano de trabajo. Estas son:
- Delimitar y definir objetivos (¿qué objetivo pretendo?): han de ser definidos en torno a capacidades, de modo que el enunciado quedaría expresado como “ser capaz de…”
- Seleccionar contenido (¿qué enseñar?)
Han de plantearse en base a los conocimientos que los alumnos ya poseen. Además deben ser presentados progresivamente. Para poder establecer una correcta secuenciación, se ha de tener en cuenta una serie de elementos:
- Su análisis (¿por qué estos y nosotros?)
- Estructura (si son más o menos complejos)
- Adecuación (al nivel del alumno)
- Temporalización (que el proceso tenga un inicio y un fin)
EJEMPLO: TOC DE DITS
Objetivo: ser capaz de ejecutar técnicamente el toque de dedos correctamente
- Con bote
- Directo
- Autopase – pase
- Pase desplazamiento lateral
- Desplazamiento lateral en red (rotllana)
- Toque de dedos hacia atrás
- Partido de toque de dedos
- Definir estrategias didácticas (¿cómo enseñarlo?):
El profesor ha de definir su metodología (ejemplo: aprender reglamento balonmano viendo un partido), tanto las técnicas, como los estilos de enseñanza, que podrán variar a lo largo del contenido. Así como los recursos didácticos (audiovisuales, textos, visitas…) que vaya a necesitar.
- Temporalización (¿qué orden voy a seguir?):
Se trata de ordenar y distribuir temporalmente el contenido de la práctica educativa. Estamos hablando de establecer Unidades Didácticas y de Sesiones a las que ceñir nuestra labor docente.
- Diseño de actividades tanto de enseñanza-aprendizaje como de evaluación:
Hace referencia a la selección de actividades tanto teóricas, como prácticas.
Con respecto a las actividades de evaluación, deberemos determinar no solo aquellas que hacen referencia a la evaluación del alumno, sino también del profesor y de la programación.
Fase 3: Puesta en Marcha (la programación debe ser flexible)
El carácter continuo y abierto de las programaciones, hace de este período, una fase flexible y susceptible de modificaciones y adaptaciones, en función de la realidad del aula.
Fase 4: Evaluación y Toma de Decisiones (¿ha funcionado: sí? no? > ¿qué cambios debo hacer?)
Es el momento de realizar la reflexión y reajustes en función de los resultados obtenidos, tanto durante su aplicación como al finalizar la misma.
3. Diseño de una Sesión de Educación Física
Sesión: 1ª PARTE: parte principal o introducción Calentamiento, -estimulante, -prepara el organismo para el trabajo fundamental. También incluye ejercicios de orden con los cuales se consigue atención y disciplina.
2ª PARTE: parte principal o fundamental:
- Ciclo formativo o trabajo localizado (analítico): movilizar las articulaciones y mejorar la actitud.
- Ciclo de aplicación funcional: acción de grandes partes del organismo que desarrollan funciones complejas, como la coordinación, resistencia, fuerza, etc.
3ª PARTE de vuelta a la calma: tiene una finalidad fisiológica, – favorece la recuperación de la fatiga general o de la parte afectada.
La sesión es la unidad básica y operativa del proceso de instrucción
La explicación de esta definición nos lleva a las siguientes reflexiones:
- • Unidad básica: La sesión no puede entenderse como una unidad independiente, ya que forma parte de otras unidades de orden general y superior, que de forma ascendente se concretarían en las unidades didácticas (que incluyen diferentes sesiones), en el programa del curso, la planificación de los niveles o ciclos si nos referimos al ámbito escolar, y referidas en el ámbito deportivo a los microciclos, macrociclos. Es la unidad básica porque es a partir de la sesión que se consiguen los objetivos propuestos en los diferentes niveles de programación.
- • Operativa: La sesión es operativa porque produce un efecto: las modificaciones de los comportamientos de los alumnos. Así como los demás niveles de planificación o programación tienen un significado de previsión o propuesta, la sesión se caracteriza por la acción y la ejecución.
La sesión comparte con los demás niveles de la programación la previsión de aquello que se quiere hacer y conseguir. Lo que no comparte con los demás niveles de programación y que es propio de ella es que no se limita a aquello que se ha de hacer sino a aquello que se hace.
La sesión es operativa porque de alguna manera es el espacio de tiempo en que se llevan a cabo las actividades del profesor y los alumnos con el propósito de conseguir los objetivos educativos propuestos en los diferentes niveles de la programación.
- • Proceso de instrucción: Entendemos como proceso de instrucción las interacciones que se dan en la enseñanza y el aprendizaje. Este proceso tiene un sentido educativo y se engloba en el ámbito de la actividad pedagógica.