Entradas etiquetadas con audio
El Sonido y el Video Digital: Una Guía Completa
El Sonido
¿Qué es el Sonido?
El sonido es un fenómeno vibratorio transmitido en forma de ondas que se propagan en un medio elástico determinado, como el aire o el agua. Cuando las vibraciones se producen de forma arbitraria, sin ninguna secuenciación rítmica, decimos que se trata de ruido.
Como las vibraciones se producen en la misma dirección en la que se propaga el sonido, se trata de una onda longitudinal.
El Audio Digital
El audio digital es la codificación de una señal eléctrica que representa (más…)
Tecnologías Electrónicas y Digitales en Audio: Transductores, Grabación, Síntesis y Más
T.2 Tecnologías Electrónicas y Digitales: 2.1 Transductor: dispositivo que transforma un tipo de energía en otro. Un micrófono es un transductor electroacústico, intercambia energía acústica en eléctrica. El altavoz es al revés. Amplificador entre micrófono y altavoz. 2.2 Generador: genera energía eléctrica. Sintetizador. 2.3 Grabadores: graban sonidos en un soporte. Grabaciones magnéticas, acústicas, digitales, eléctricas. 2.4 Procesador: modificar sonidos. De frecuencia, dinámica (más…)
Formatos y compresión de imágenes, audio y video
Formato y compresión de imágenes
Compresión sin pérdida (lossless compression)
- Codificación de Huffman: se realiza una tabla de frecuencia.
- RLE (Run Lengh Encode): sustituye series de valores repetidos por una clave con indicador numérico (3*2).
- LZW (Lempel-Ziv-Welch): cuando se localiza una secuencia similar a otra, se sustituye por una clave de dos valores, los correspondientes a cuántos pasos se retroceden y cuántos datos se repiten (101#32). Se utiliza en el GIF o en el TIFF.
Compresión (más…)
Formatos de Imagen, Audio y Video: Compresión, Procesamiento y Herramientas Colaborativas
Formato y Compresión de Imágenes
Compresión sin Pérdida (Lossless Compression)
- Codificación de Huffman: Se realiza una tabla de frecuencia.
- RLE (Run Length Encode): Sustituye series de valores repetidos por una clave con indicador numérico (3*2).
- LZW (Lempel-Ziv-Welch): Cuando se localiza una secuencia similar a otra, se sustituye por una clave de dos valores, los correspondientes a cuántos pasos se retroceden y cuántos datos se repiten (101#32). Se utiliza en el GIF o en el TIFF.