Informática
Sistemas de Información: Componentes, Tipos y Desarrollo
Sistemas de Información
Un sistema de información es un conjunto de elementos que trabajan juntos para procesar datos y generar información útil. Estos elementos incluyen:
- Personas
- Datos
- Actividades o técnicas de trabajo (procedimientos)
- Recursos materiales (generalmente informáticos y de comunicación)
Estos elementos interactúan para procesar datos (manual y automáticamente) y producir información más elaborada, que se distribuye en una organización según sus objetivos.
Datos
Un dato es una (más…)
Protocolos de Acceso Remoto y Encaminamiento: PPP, SLIP, PPTP, RAS y Más
Protocolos de Acceso Remoto
PPP (Point-to-Point Protocol)
PPP es un conjunto de protocolos que permiten el acceso remoto para el intercambio de tramas y autenticaciones en un entorno de red de múltiples fabricantes. PPP puede efectuar llamadas y establecer conexiones a cualquier servidor que cumpla las especificaciones PPP. Con PPP podemos ejecutar cualquier combinación de los protocolos NetBEUI, IPX, TCP/IP.
SLIP (Serial Line Internet Protocol)
SLIP es un protocolo estándar utilizado en sistemas (más…)
Componentes y Arquitectura de Sistemas Informáticos
Componentes de un Sistema de Información
1. Tecnología: hardware (sistema físico), software (sistema lógico) y BBDD (datos).
2. Procesos: entradas + tratamiento = salidas.
3. Personas.
El núcleo tecnológico del Sistema de Información es el conjunto de componentes que posibilitan el tratamiento automático de la información, conocido como TIC (Tecnologías de la Información y las Comunicaciones): hardware, software y el subsistema de datos.
Hardware
El hardware es el conjunto de dispositivos físicos (más…)
Fundamentos de Bases de Datos: Modelos, Arquitectura y Administración
1. Independencia de Datos
La independencia de datos se logra mediante la arquitectura ANSI de tres niveles:
Nivel Interno
Describe la estructura física de almacenamiento de la base de datos. Emplea un modelo físico de datos y es donde residen los datos.
Nivel Conceptual
Describe la estructura lógica de toda la base de datos para la comunidad de usuarios. Oculta los detalles físicos de almacenamiento y trabaja con elementos lógicos como entidades, atributos y relaciones.
Nivel Externo o de Vistas
Define (más…)
El Corazón del Ordenador: Desglose de la Arquitectura Interna
Arquitectura de Computadoras
Componentes y Funcionamiento
Chipset
El chipset es el corazón de la placa base y define muchas de sus características. Sus funciones principales incluyen:
- Frecuencia del bus del sistema: Es la principal vía de comunicación en la placa base. Su frecuencia, que depende del chipset y del microprocesador, varía entre 333, 400, 533 y 800 MHz.
- Bus de comunicación entre los chips: Determina el rendimiento del chipset.
- Estándares de memoria soportados: Como SDRAM, DDR, etc. (más…)
El Profesional de Sistemas de Información y la Programación
UNIDAD N° 1: EL PROFESIONAL DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Analista de sistemas:
Un analista de sistemas es el individuo responsable de investigar, planear, coordinar y recomendar opciones de software y sistemas para cumplir los requerimientos de una empresa. Debe adquirir cuatro habilidades: analítica, técnica, gerencial e interpersonal.
- Las habilidades analíticas permiten entender a la organización y sus funciones, lo que ayuda a identificar oportunidades, analizar y resolver problemas.
- Las habilidades (más…)
Introducción a la Informática y sus Componentes
Informática
Definición
Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información, así como los dispositivos sobre los que esto se realiza.
Componentes del Ordenador
Hardware
Conjunto de elementos y dispositivos que forman parte física del ordenador.
Software
Conjunto de programas y sistemas disponibles en un ordenador destinados a facilitar y optimizar la realización de una tarea específica.
Hardware
Dispositivos de Procesamiento
Conjunto de microprocesadores (chips) situados tanto en la placa (más…)
Fundamentos de la programación y arquitecturas de software
Lenguajes de Programación
Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas que definen las tareas que realizará un ordenador.
Elementos de un Lenguaje de Programación
- Constantes: Posiciones de memoria cuyo valor no se puede cambiar durante la ejecución del programa. Cada constante se identifica con un nombre.
- Variables: Posiciones de memoria cuyo valor puede modificarse. Se definen con un tipo de dato que limita los valores que se le pueden asignar.
- Tipos de datos simples: Contienen (más…)
Guía completa de protocolos y conceptos de redes informáticas
Capas Modelo OSI, TCP/IP y PDU
Modelo OSI | Modelo TCP/IP | Modelo PDU |
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7. Aplicación | Aplicación | Datos |
6. Presentación | ||
5. Sesión | ||
4. Transporte | Segmentos | |
3. Red | Internet | Paquete |
2. Enlace de datos | Acceso a la red | Tramas/Bits |
1. Física |
Broadcast y Dominio de Colisión
¿Qué son y cómo reducirlos?
Broadcast: Es un método de comunicación donde un dispositivo envía un único paquete de datos direccionado a cada uno de los dispositivos en una red. Los routers los reducen.
Dominio de colisión: Es el área de red donde (más…)
Protocolos de Transporte: TCP, UDP y NAT
Número de Asentamiento
El receptor de segmentos de datos tiene que asentir lo que le llegan correctamente, activando el flag ACK y rellenando el campo AcknowledgmentNum. No es necesario enviar un asentamiento por cada segmento con datos que se recibe. Se puede esperar a asentir varios segmentos de una sola vez.
El número de asentimiento indica el número de secuencia del próximo byte que se espera recibir, asintiéndose de esa manera hasta el byte anterior incluido.
Si siempre hay datos que enviar, (más…)